Les critiques d'Assassin's Creed sont aussi mauvaises que vous l'espériez probablement
Si vous pensiez que Michael Fassbender, Marion Cotillard et le réalisateur de la dernière adaptation de Macbeth pourraient briser la malédiction du jeu vidéo qui sévit à Hollywood depuis les sorties de Super Mario Bros. et Double Dragon – détrompez-vous.
Assassin's Creed, l'adaptation d'une franchise populaire d'Ubisoft, se fait marteler par les critiques. Les infractions les plus citées comprennent un complot alambiqué et déroutant, un dialogue moche et des occasions manquées de l'améliorer. La sortie de la 20th Century Fox n'a obtenu qu'un taux d'approbation de 19% sur 31 critiques comptées. Tomates pourries , jusqu'à présent. Ce pourcentage pourrait augmenter à mesure que de plus en plus de critiques affluent avant ses débuts en salles mercredi, mais avec de nombreux critiques citant des plaintes similaires, il est plus probable que la cote d'approbation continue de baisser.
Mais pour beaucoup, la réaction critique à cette adaptation de jeu vidéo n'est pas une surprise. En fait, il est difficile d'en trouver un qui a reçu des éloges à l'avance. Le critique de cinéma de TheWrap, Michael Nordine, a qualifié le film d'action qui saute entre le passé et le présent d'un autre mauvais film de jeu vidéo.
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Les fans de la franchise de jeux vidéo seront probablement encore plus déçus que ceux qui recherchent simplement un film d'action historique, a écrit Nordine dans sa critique. L'intrigue est le plus épouvantable des mélanges : à la fois ridiculement idiot et inutilement compliqué.
C'est un assez bon résumé de ce que pensaient les critiques. Même ces critiques déclarées fraîches sur Rotten Tomatoes ne chantent pas des endossements pour le film de 130 millions de dollars dans l'espoir de devenir une franchise à succès.
Espion numérique Selon Rosie Fletcher, cela dépasse en quelque sorte les faibles attentes fixées pour les adaptations de jeux vidéo, mais ce n'est malheureusement que l'histoire d'un mec tuant un groupe de personnes et cherchant quelque chose. Pendant ce temps, IndieWire David Ehrlich a décrit l'Assassin's Creed comme captivant et complètement ridicule, notant même le point de l'intrigue où s- devient idiot, mais il a quand même suffisamment apprécié l'action pour lui donner un B- et avoir envie d'une suite.
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Mais comme la majorité des critiques n'ont pas réussi à trouver une doublure argentée, voici des extraits de 7 des pires critiques.
Presse Associée la critique Lindsey Bahr :
Même dans une année qui nous a donné 'Independence Day: Resurgence', j'ai du mal à penser à quoi que ce soit d'aussi compliqué et, en fin de compte, aussi sans joie et sans récompense que cela. Oui, ‘Assassin’s Creed’ tente de donner une histoire d’origine narrative sérieuse au jeu vidéo populaire, suscitant ostensiblement un intérêt pour d’éventuels futurs films. Mais il est même difficile de feindre l'intérêt pour celui-ci, sans parler de ce qui pourrait suivre. Le film du réalisateur Justin Kurzel incarne les pires tendances des superproductions modernes à ne pas ressembler à un film complet, mais à une allumeuse pour ce qui va arriver – un pilote de télévision sur grand écran.
Temps critique Stéphanie Zacharek :
L'intrigue d'Assassin's Creed est très déroutante. Non, rayez ça : c'est un gâchis. Vous ne vous en souciez peut-être pas vraiment, mais le film réalisé par Justin Kurzel, le réalisateur australien dont la dernière image était une version super gravele de 'Macbeth , ' mettant également en vedette Fassbender et Cotillard – regorge d'opportunités gâchées. À un moment donné, une sorte de 15eLe chevalier ennemi du siècle se précipite le long d'un toit sur son cheval. C'est fascinant : un cheval sur un toit ! Comment est-il allé là-bas? Comment est-il descendu ? Ce sont des questions auxquelles le film ne répond jamais. Image sympa, cependant. Il y a d'autres défauts: lorsque Fassbender en tant que Callum est torse nu, 'Assassin's Creed' hoche au moins la tête en direction de la jutosité du camp. Mais dans les séquences d'Aguilar, Fassbender porte une robe de tissu rugueux convenablement pénitentiel, convenant au sérieux du personnage. Bâiller.
Nouvelles quotidiennes de New York critique Edward Douglas :
Pendant des années, nous avons entendu gémir que les films de jeux vidéo sont malmenés. Malheureusement, ‘Assassin’s Creed’ ne lèvera pas cette malédiction. Pas même avec des stars comme Michael Fassbender et Marion Cotillard, et le créateur du jeu, Ubisoft, en tant que producteur. Si vous n'êtes pas familier avec le jeu, vous pouvez être confus par ce qui se passe et pourquoi quelqu'un prendrait même la peine d'y jouer. Si vous avez joué, vous vous demanderez comment les cinéastes ont pu gâcher si gravement les choses et gaspiller la riche tapisserie d'histoires du jeu.
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Mètre le critique Matt Prigge :
Il y a beaucoup à se moquer de « Assassin’s Creed », mais peut-être – pour bricoler avec une citation de « Ghost World » Enid Coleslaw – c’est tellement mauvais qu’il passe bien mais pas tout à fait redevenu mauvais. Il y a quelque chose de sublimement ridicule dans un film qui commence par l'une de ces analyses de texte instantanément déroutantes, celle-ci sur les Templiers; où les grands acteurs (qui, encore une fois, venaient de faire le Barde) sont obligés de dire des choses comme, La pomme, c'est à votre portée !; où la mission du héros implique finalement un voyage au tombeau de Christophe Colomb. C'est comme un film de jeu vidéo d'Uwe Boll (voir : « Alone in the Dark », « Bloodrayne ») uniquement avec des valeurs de production de premier ordre et des acteurs qui sont à l'opposé des ratés. Lorsque Jeremy Irons et Charlotte Rampling se présentent comme le roi et la reine du mal ou quoi que ce soit d'autre, il est difficile de considérer cela comme votre pagaille quotidienne normale. Quoi qu'il en soit, c'est à peine un film 'Assassin's Creed'.
HéUGys le critique Stefan Pape :
Il est trop élémentaire et évident de prétendre que les lacunes qui existent dans 'Assassin's Creed' de Justin Kurzel découlent simplement du simple fait qu'il est basé sur un jeu vidéo. Bien que cela ne puisse être contesté, le bilan des efforts triomphants de telles adaptations cinématographiques est remarquablement faible, ce n'est pas pourquoi ce film est un tel gâchis. Non, ‘Assassin’s Creed’ lutte parce que c’est une affaire décousue, absurde et irrévérencieuse sans aucune conscience de soi, se prenant beaucoup trop au sérieux et manquant de cette injection vitale d’aventure.
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Salon de la vanité le critique Jordan Hoffman :
Au milieu de l'image, j'ai abandonné l'enracinement pour quiconque - et j'ai plutôt applaudi les décorateurs dont les intérieurs espagnols éblouissants du XVe siècle et les laboratoires modernes cool sont, à maintes reprises, mis à genoux par le fétiche du réalisateur Justin Kurzel pour la fumée et la poussière. Mec, personne ne peut gagner à ce jeu. Il est presque impossible de suivre l'intrigue de ce fouillis incohérent d'images potentiellement belles…
Le gardien critique Peter Bradshaw :
'Qu'est-ce qu'il se passe ?', marmonne le personnage de Michael Fassbender les dents serrées, assez tôt au cours de ce film interminable, basé sur la lucrative série de jeux vidéo 'Assassin's Creed'. Vous pouvez imaginer chacune de ses stars – Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons , Essie Davis – disent à peu près la même chose en parcourant le script, avant d'être dirigés vers les honoraires à la dernière page de leur contrat. C'est un film d'action, avec des tas de thriller et des traces de la conspiration de Dan Brown ; et à peine cinq minutes se passent sans que quelqu'un en tenue de moine fasse un peu de sous-parkour en sautant du toit d'un immeuble à l'autre. Et pourtant, c'est à tout moment mystérieusement, transcendantalement ennuyeux. Je parie que jouer au jeu est beaucoup plus excitant. Mais alors, faire en sorte que Fassbender applique une couche de Dulux sur le mur de sa cellule de prison high-tech et surveiller la perte d'humidité progressive serait plus excitant.
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8. 'Star Wars : TIE Fighter' (1994)
La subtilité a tendance à être quelque chose pour laquelle les jeux vidéo sont très mauvais, mais d'une manière ou d'une autre, le jeu sur le pilotage d'un chasseur stellaire au service de l'empire fasciste réussit. Il s'avère qu'il est possible d'humaniser ces grognements sans visage. -
7. 'Half-Life 2' (2004) et ses épisodes consécutifs
C'est une expérience chaotique, couvrant une pile de genres différents apparemment au hasard – mais cela fonctionne. Même plus d'une décennie plus tard, tout semble juste. Plus juste que les nombreux jeux plus récents qui ont essayé et échoué à retrouver sa magie.meilleur fond de teint pour une couvrance légère
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6. 'Grand Theft Auto : San Andreas' (2003)
De nombreux jeux promettent un monde ouvert virtuel dans lequel vous pouvez aller n'importe où et faire n'importe quoi, mais 'San Andreas' est peut-être le seul à tenir cette promesse. -
5. « Effet de masse 3 » (2012)
Il attire à juste titre une tonne de critiques pour sa fin horrible, mais le cœur de l'expérience – des vignettes d'action magnifiquement organisées qui ont à peu près la longueur d'un épisode d'un drame télévisé sans publicité – est presque parfait. Le développeur Bioware est peut-être tombé sur le moyen idéal de raconter une histoire dans un jeu comme celui-ci. -
4. 'Star Wars : Les Chevaliers de l'Ancienne République 2 : Les Seigneurs Sith' (2005)
Les meilleures histoires de « Star Wars » sont celles qui bouleversent notre perception de ce qui définit la franchise, et « KOTOR 2 » est l'un des exemples définitifs à ce sujet, en examinant de près ce qui se passe après la guerre est gagnée. -
3. 'Call of Duty: Black Ops 2' (2013)
L'un des rares jeux qui raconte une histoire qui change en fonction des actions du joueur - tout en étant suffisamment confiant dans sa vision pour ne pas dire aux joueurs ce qui se passe . Il est tout aussi important, bien sûr, que « Black Ops 2 » soit aussi performant dans son exécution que dans son concept. -
2. 'Le sorceleur 3' (2015)
Le tout est inférieur à la somme de ses parties, mais ces parties – un immense monde ouvert, une histoire expansive qui a le temps de respirer, un combat robuste – sont si bonnes qu'il est presque pardonnable qu'elles ne se gélifient pas toutes. Pour l'instant, 'The Witcher 3' est à peu près aussi bon que possible pour un jeu vidéo d'action et d'aventure. -
1. « Dieux surveilleront » (2014)
Un jeu vidéo avec une histoire bien racontée que le joueur n'a pas vraiment le contrôle de sa propre capacité à traverser. Par exemple, pour terminer l'histoire, vous devez survivre à une partie de roulette russe. C'est un profond subversion du fantasme de puissance de jeu vidéo standard.
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